说明------本文以PHOTOSHOP作为后期工具,对于其他的软件不做讨论,因为我们要引入“图层”的概念 ---

  刚才我们已经说过在RAW文件的处理过程中,RAW降噪是最后一步,而在PHOTOSHOP中我们第一步要做的是也是降噪--用软件降噪。

       ----原则仍然是:保持最小细节!---

  现在市场上的降噪软件很多,作用也大同小异,如果我们把图像信号看成大小不一的石头而噪点看成沙子,则除噪软件的作用就是一个筛子,我们用它筛去沙子只保留石头,那么如果我们这一步做过了,就像筛子洞太大了,则一些小的图像信号也会失去。所以这一步我们还是要保持最小细节。

我曾试着用PHOTOSHOP本身的降噪功能但是效果不太理想,我现在用的是NIK SOFTWARE中的Dfine2.0,这是一个PHOTOSHOP的插件,它最大的好处是不对图像本身做修改,而是复制一个图层,对这个复制图层进行修改。 因为我们在RAW除噪中已经除去了60-70%的噪点,所以我们只有30-40%的噪点需要解决,所以我一般是用Dfine2.0插件中的自动预设值来扫一遍,因为降噪软件的默认预设值一般是选择在对细节的影响最小的基础上降低噪点,而我们要处理的噪点量已经在RAW降噪过程中被大大降低了。所以打开插件后我在“方法”里选择“自动”,然后点击“OK”

P21

1.jpg

注意到这个软件给出的效果前后预览图里,我放大到300%后,红框里的绒毛仍然清晰可见,而蓝框里的红线右边的噪点已经基本消失,同时注意黄框里,红线左边之前的画面里有可见的红绿颜色噪点,而右边之后的画面里几乎完全没有。 这是处理完的图像:

P22


2.jpg

我觉得复制图层降噪的细节保持稍稍不足,所以我调节了复制图层的不透明度从100%到85%以此办法来稍稍降低降噪的强度,这样噪点还是不可见,但是绒毛的细节更清晰一些。注意这是300%的放大图,原图100%是这个效果(我的显示器屏幕是2560X1440像素,原图大小是5184X3456像素)

P23

我把这张图裁剪一下到我需要的构图,再做一些局部的调整后,最后的作品全图是这样的。

P24 

4.jpg


到这一步我们的降噪过程就完成了,下面我们需要做的是在输出的过程中的两步法控制锐化过程,使得锐化过程中不再产生额外的噪点。